学习游戏原画需要掌握哪些知识
发布时间:2021-01-15 16:27:18 已帮助:145人 来源:西安完美动力
原画师是当今游戏行业的紧缺人才,从事游戏设计的人员都知道,游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画的设计要与游戏保持整体的统一性,那么学习游戏原画需要掌握哪些知识呢?本文为大家做详细的内容介绍。
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,比如游戏角色的设计、游戏场景的设计等等,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术,比如模型、特效等的制作提供标准和依据,所以一般来说游戏原画的设计也要为后期的制作尽量提供方便,顺利制作出角色场景等。
原画是为游戏研发服务的,所以需要注意,原画的设计要与游戏保持整体的统一性,模型师及其他美术环节的制作。
概念类原画设计:主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。
制作类原画设计:更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。
需要学习哪些内容?
1.美术基础:
对角色设计中的常用姿势进行学习绘制,人体结构及动态的准确把握、通过基础的线条练习来加强对形体轮廓的勾勒、对色彩理论的了解以及对色彩运用的方法、解析运用软件刻画材质中出现的常见问题、讲解构图法则、技巧、构图方式、透视,在实际中掌握方法与技巧、熟悉Photoshop等基本软件操作,然后进行命题创作。
2.角色设计:
学习不同气质的角色搭配相应的服饰、道具、以及纹理,学习原画设计中游戏道具设计的基本表现手法与技法,套装与兵器讲解,学习商业游戏原画设定的流程,把握角色性格、身份特点,加以适当动态。
3.场景设计:
学习不同风格场景的设计理念,以及不同的建筑设计风格,并开始学习如何搭建一个自己想要的世界,如何运用笔刷来达到心目中的效果,如何通过光影、色彩布局和细节等来创造具有恐惧感、视觉冲击力的场景。
游戏原画设计三要素
1.结构清晰:
游戏原画要求设计结构清晰明了,一目了然,方便后续环节制作人员明白。
2.色彩感觉:
一般要求色彩感觉要比较优秀,能适应不同风格,比如Q版的色彩可能可能更活泼艳丽,写实的风格可能更沉稳。
3.设计感:
简而言之,你设计的角色或者场景要有一定的风格和个性,让人能有眼前一亮的感觉。
游戏原画的概念风格
1.写实风格:
写实风格的游戏原画一般说来,在基本形体上的并不追求夸张,而且人物的比例也是按照正常比例来的,就是真实的描绘事物,通过对外部物象的观察和描摹,亲历自身的感受以及理解而再现外界的物象。写实风格的原画色彩一般给人明亮干净的感觉。
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2.卡通风格:
卡通风格的游戏原画的特点就是造型夸张以及色彩可爱活泼,为了让角色自身的感受以及理解而再现外界的物象,设计者们会去强调某个特征,并且把特征放大。
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3.日韩风格:
日韩风格一般人物体型纤细,男女变化不大,造型相对于欧美风格来说比较复杂唯美。由于东西方审美的区别,市场上大部分还是比较喜欢唯美的日韩系风格。
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4.欧美风格:
欧美原画主要特点就是角色体型非常夸张,并且喜欢在肌肉外形上去夸大,动作表情丰富,造型简单概括。