郑州影视动画模型辅导班 2024-07-03 09:42:33
近年来,动画设计行业的市场规模不断扩大,产值持续增长。这得益于数字技术的快速发展和观众对高质量动画内容的需求增加。互联网的快速发展为动画设计行业的传播提供了广阔的平台。观众可以通过各种设备随时随地观看动画作品,这使得动画作品的传播更加便捷和广泛。
学习对象
对动画有浓厚兴趣:
对动画有浓厚兴趣是学习的首要动力。喜欢观看动画、对动画角色、场景和故事有深入了解和兴趣的人,更容易在学习动画设计的过程中保持热情,持续进步。
拥有艺术和设计基础的人:
虽然动画设计不完全等同于传统艺术,但具备一定的绘画、色彩搭配、构图等艺术和设计基础会对学习过程有很大帮助。这些基础技能能够让你在角色设计、场景布局等方面更加得心应手。
学习目标
以行业发展为导向,助力学员提升职业技能;提供专业的技能培训,培养了学生多面的制作能力;
每个学生都将拥有自己的作品集和项目经验;培养懂技术、有技能、会管理、高素质的复合高技能人员。
阶段一,通过学习,零死角学习人体造型相关常识,头部结构比例,人体比例、全身骨架全身肌肉的认识和强化记忆
阶段二,你将学到UV展开基础和技巧线贴图生成技术,AO贴图生成技巧。PHOTOSHOP手绘贴图:皮肤、金属、布线皮革等纹理绘制,ZB给三维模型投射纹理贴图,BODYPAINT和MUDBOX三维绘制机理细节,处理贴图接缝技法,PHOTOSHOP使用素材叠加表现逼真机理技法处理固有色,反射等各个通道技法,Arnord,Vray,Mentalray渲染器应用,电影级逼真角色及配件质感表现
阶段三,你将学到MAYA总体介绍。MAYA界面及视图操作基础,MAYA建模常识拓扑技术,多边形建模技术,掌握不同了类别模型的布线规范和训练使用多边形制作电影级角色模型,使用多边形技术制作道具场景等常规游戏模型,完成这些模型的细节深入刻画
阶段四,你将学到布置任务,辅导制作作品点评作品,返回修改。应聘作品规范,求职简历规范作品类别规范,作品质量监督,作品规格审核,继续推荐重修审批,重修安排