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郑州3D模型培训 2022-09-22 15:32:50

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课程介绍 发布日期:2022-09-22 15:32:50


  黑岩教育3D模型培训课,提升学员对课堂认知及操作的理解能力,灵活的运用到实践中,培养实操中逻辑思考能力,综合发展,结合实战案例为学员添加难点,从而揭开。
一、3D模型培训简介

  3D模型师物体的多边形表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显示。显示的物体可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。以黑岩自身的游戏动画专业教育体系结合市场实时业务及岗位需求,对希望进入影视动画、游戏开发行业的学员提供全方位、全流程的专业培训服务。所设班次包含原画设计、三维模型、三维动画、虚幻引擎等。数年间毕业人数达2000余人,毕业生在行业内均享有较好口碑,优秀学员直接输送至黑岩项目部及业内各大厂商。

二、学习3D模型特色优势

  1、毕业就业岗位对接
  2、模拟真实游戏项目产线,以“一对一师徒制“模式贯穿实训/入职/晋升
  3、一线游戏项目总监带课,产线组长授课
  4、培养学习方法/研发思路/逻辑思维/资源规划意识,目标总学员量10%-20%的优秀学员额外进入储备管理岗位

三、3D模型课程背景

  黑岩数字艺术教育专注于美术类职业培训已有9年。一直以来,我们立足自身的行业优势,致力打造行业实用性与岗位对接力的培训服务。
  在长期专注数字教育的过程中,我们发现传统的3D建模课程已有不少弊端:授课面博而不精;部分技术与行业脱轨;只培训技能而不涉及行业标准与规范等。
  在ACG行业迅速发展、游戏与动画制作越来越工业化的今天,传统的3D建模课程显然已不再满足行业的需求。
  耗时3年时间,我们对游戏建模、贴图绘制、场景搭建、材质理解等专业内容上进行了全方位的提升与优化。在黑岩成熟的教学经验与体系的基础上,重新定位并推出全新的3D建模课程。过去的课程只教授基础技能而不涉及行业规范,我们将有课程占比超过50%的商业项目实训。

四、3D模型课程内容

  软件基础、道具、场景、角色、Photoshop.Zbrush、Maya、Uvlayout、Topogun、Xnormal,Marmoset、Tool-bag3、Substance、Painter2等
  行业概况&软件基础、次世代流程讲解、MAYA基础命令教程(演示命令制作模型-中模)、选择分析道具制作方向以及制作时间、道具大型搭建具大型转中模,道具中模细、MAYA基础命令教程1(演示命令制作模型-高模)、道具中模卡线进入高模阶段,道具高模细化、低模,UV概念MAYA展UV讲解,UVlayout讲解、整合模型、烘焙法线整合法线、SP介绍、金属绘制皮革绘制、布料绘制、贴图整合、SP效果展示、ZB演示,熟悉命令演示头骨、肌肉、如何在MAYA/Zbrush里进行大型搭建、制作装备中模,装备细化讲解半身像大型/细化讲解、低模UV法线概念讲解/低模制作、次世代贴图流程讲解如何根据法线转素材图、半身像/装备贴图绘制、八猴引擎讲解模型导入八猴展示效果、作业制作/讲解、简历制作&就业指导。


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