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娱乐设计专业是专注于游戏开发时的美术资源制作,从前期的概念美术到开发阶段的2D以及3D美术资源,工具范围可从简单的纸笔到完整的2D/3D设计软件。在前期游戏概念确立了以后,游戏就会需要更多的美术资源来帮助实现完成游戏创意。因此游戏美术除了考量所设计物的美感以外还要衡量在游戏端与玩家之间的可适性。
绘画技法
素描基础、艺术创作(水彩)、艺术创作(油画)、艺术创作(彩铅)、艺术创作(水粉)、艺术创作(丙烯)、艺术创作(马克笔)、人体观察绘画、创意绘画。
专业基础(2D)
角色设计、脸部表情表现、场景设计、场景光线渲染、动态动作画法、复古像素艺术创作、挑战:多种体型、挑战:角色风格化设计、世界观概念生成、设计表现:结构叠色光影。
专业基础(3D)
3D场景建模、3D角色建模、拓朴与UV切割、手绘贴图、PBR基础贴图、角色类建模-ZBrush、渲染灯光-Marmoset、UE4骨骼绑定与动画。
概念设计师
角色设计师
场景设计师
3D建模师、材质师