美术从古至今,只有两个核心作用:一个是真实的描述客观世界,一个是抽象的描述主观自我。单纯因为“美”而诞生的艺术作品不算多,大部分传世的艺术品能诞生,还是因为有其作用。无论是商业、权力、宗教还是纯粹表达自我,都是因为某些用途。游戏美术从设计上需要“客观”的体现游戏世界观,也就是把游戏当成一个真实的世界,美术需要像在现实世界写实一样进入游戏世界去“写实”。
2、应对界面需求,给出合理解决方案,优化产品UX;
3、产品平台的各平面类与多媒体类设计;
4、对UX设计理论、方法、流程有一定的理解,培养良好的设计审美景。
需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。
2.场景制作师
对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可。
3.角色制作师
要求能够熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。
4.动画制作师
需要学习Character Studio系统、Bone骨骼系统,同时掌握蒙皮技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等。
1、品牌好:成立于2008年,视觉设计品质教育10多年,数字视觉教育卓越品牌机构;
2、大咖教学:华软教学师资天团,丰富经验倾囊相授;
3、内容全:课程内容由易到难,针对零基础学员,细微颗粒讲解;
4、多种班型:线下面授/线上直播班型自由选择,手把手教学;
5、模式先进:理论知识+项目实操+案例详解+助教督学+指导;
6、课程精湛:由华软教研院同企业技术官精心打磨,覆盖大多企业技术需求;
7、考核严格:有周考、月考、阶段考核巩固课程知识,如果未通过考核,需留级或重修;